-
Por que será que hoje muita gente prefere trabalhar como freelancer?
É mais lucrativo, em agências geralmente você trabalha muito e ganha pouco.
Nesse tipo de relação de trabalho o empregador não tem que esquentar a cabeça com pagamentos de impostos e direitos do contratado.
Qual é a lógica de uma empresa de sociedade limitada?
Um grupo de pessoas se junta, todas trabalham, compartilham o risco e se divide o lucro entre elas.
O modelo colaborativo seria o seguinte:
Mais uma vez essa é uma conta simplificada, mas a lógica é que todos compartilham os custos e se divide os lucros.
Como já disse a grande questão é como tornar a produção viável, já que o grande problema é o alto custo.
Acho que essa é uma alternativa possível, no livro Wikinomics existem diversos exemplos que seguem esta lógica, e como está na conta, o custo com a produção reduz drasticamente.
Pois bem, a produção ficou barata, mas quanto ganhar com a obra?
Vamos supor que se consiga vender os direitos da obra, ou se encontre alguma alternativa que de R$ 10.000 de retorno aos produtores, um preço de venda baixo, mas cobre os custos.
Fazendo uma consideração antes de mostrar a conta:
*quem trabalha mais, merece ganhar mais.
Então:
A regra básica é essa, muitas coisas deveriam ser estudadas e detalhadas para a divisão exata da conta, sendo assim seguindo a divisão acima a conta ficaria desse jeito:
Vale a pena? Será que esse modelo seria trocar 6 por 1/2 dúzia?
Nesses modelos coloquei o valor de R$ 800,00 como salário para comparar, mas tem gente que paga R$ 500,00 para animadores em flash (quem se submete a isso?).
Tem de se levar em consideração que está se vendendo 10 minutos por R$ 10.000,00, o correto seria vender por R$ 20.000,00 (valor de mercado), ou seja o lucro seria maior para todos.
Pensar de maneira colaborativa acredito que seja uma alternativa.
Pensar em séries para TV, num primeiro momento está fora de questão, o foco é internet, happy tree friends esta ai como exemplo.
Mas o grande problema está em se criar relações de confiança pra que esse modelo dê certo.
Talvez seja mais interessante ter um espírito de sobrevivência antes de ter um espírito colaborativo, não sei.
Talvez as pessoas não queiram correr o risco.
Talvez as pessoas não tenham um espírito colaborativo, mas vale citar esse exemplo:
É possível, basta organização, transparência, compromisso.
Enfim, fica ai a reflexão (pra quem quer produzir séries animadas). -
Agora a coisa começa a ficar interessante...
Como disse anteriormente, isso é só uma conta básica, tem muita coisa a se considerar, principalmente a relatividade de salários, apesar disso achei alguns valores na internet:
*Um estúdio cobra R$ 10.000 por 5 minutos de animação de qualidade,
*Há quem diga que na verdade R$ 10.000 é o preço de 1 minuto.
A conclusão é que é um preço justo na minha opinião, pois uma empresa tem pagar impostos, pagar contas para manter sua estrutura, além de pagar salários e direitos a seus empregados, produzir animação não é barato, o que a torna cara acredito que seja o custo operacional.
Acontece que vale a pena para o estúdio pensar em produzir séries animadas no Brasil?
Acho que não, pois do que li na internet é que as redes de TV pagam pouco, coisa de R$ 7.000 por 20 minutos de animação na compra dos direitos de exibição, e tem um outro fator, a venda desses direitos de obras estrangeiras são mais baratos, e para a TV vale a pena compra-los, pois é mais garantido comprar esses direitos de obras que já fizeram sucesso lá fora.
Ou seja, pensar em séries animadas para televisão aqui no Brasil é um caminho doloroso, talves até suicida.
Talves muitas informações estejam desencontradas, pelo fato de se encontrar séries animadas nacionais sendo produzidas e exibidas, até sendo vendidas para fora (alguém já ouviu falar do peixonauta que passa no discovery kids?).
Mas é claro que essas produções são financiadas através de acordos, leis de incentivo, parcerias, etc. o que acredito que facilita o processo.
Talves seguir o exemplo de quem tá dando certo seja o único caminho, na minha opinião o caminho continua difícil.
Depois concluo com o modelo colaborativo (desculpe! outro palavrão!) -
Pra refletir sobre as coisas que estou falando, pesquisei na internet muitos dados, dos quais vou falando a medida em que mostro os modelos de produção de uma animação.
Para começar, todos os cálculos eu fiz propondo o seguinte projeto:
Para entender a comparação dos modelos, fiz os cálculos dos processos de produção de maneira simplificada, pois existem muitas coisas a se considerar no custo de produção, peguei apenas como base o que considero fundamental:
* custo operacional: mão de obra de animadores.
* custo material: energia elétrica, internet, aluguel, papel, borracha etc.
e para esse projeto, o custo material ficou assim:
Pra começar vou começar falando de um modelo que na minha opinião é o mais inviável:
Modelo tercerizado, parece mentira mas...
Esse cálculo, fiz com base em informações da internet, fácil de achar no orkut.
Quem tem R$ 120.000 pra bancar isso? (ironia da minha parte novamente).
Em outro post coloco como rola o modelo tradicional (produtor paga salário aos animadores).
Só pra ficar marcado uma coisa que acho importante, antes de se pensar em como vender, devemos pensar em como vamos produzir de maneira viável. -
Terminei de ler o livro Wikinomics, minha conclusão (na verdade não só minha, mas da IBM, BMW, entre muitas empresas) é de que o que está escrito nele é verdade, o livro não está vendendo uma ideia, mas provando através de exemplos o que está acontecendo no mundo capitalista.
Vale a pena a leitura!!
Mas continuando sobre o que vinha falando no post anterior, consegui sintetizar o que tinha em mente, e um resumo breve posso dizer que não é uma novidade, uma comparação simples seria dizer que se trata de uma "cooperativa de animadores" (será que estou dizendo algum palavrão???).
Talves eu precise de mais posts para não ficar longo, mas vamos lá.
Minha preocupação inicial, e acredito que de muitos animadores, é que não existe um mercado de animação vivo e lucrativo no Brasil.
Sim, somos criativos, ganhamos muitos prémios lá fora, realmente as agências publicitárias agradecem os artistas que tem, mas a questão é sobre séries animadas passando na televisão.
Quem conseguiu o feito? Maurício de Sousa, claro, quem mais? Sim temos algumas produções nacionais na TV Cultura.
Nos últimos tempos tenho ouvido falar sobre o mercado nacional de animação, se discuti uma lei do deputado Vicentinho para garantir cotas na programação de TV aberta, a cada ano que passa aumentam o número de inscrições no Anima Mundi, enfim, há coisas acontecendo, mas será que devido á essas coisas vamos conseguir ter um mercado comparado ao japonês ou americano? Muito do que se produz aqui são obras autorais para festivais, é difícil arranjar verba para se produzir séries que não se tem garantias de que se conseguirá espaço na TV (devido a obras estrangeiras que para as redes de TV valem a pena comprar por serem mais baratas e terem garantia de audiência), das que vejo que conseguem (poucas) é por que seus projetos passaram por seleções de concursos (que é uma ótima iniciativa) e são co-produzidas por leis de incentivo a cultura, o que nos tornam meio escravos.
Séries animadas não são apenas obras criadas para serem comercializadas e venderem bonecos,
é uma forma de expressão, o que seria do South Park, Simpsons, entre outros?
Mas coisas estão acontecendo...
no momento ainda não vejo séries animadas sendo produzidas com a velocidade das obras autorais, é por que séries animadas são caras...
2 milhões de dólares é o preço médio de um episódio dos Simpsons !!
Alguém tem 100.000 reiais pra fazer uma série animada aqui no Brasil?
(é ironia da minha parte pra deixar claro).
No Japão acontecem coisas interessantes, geralmente séries animadas são feitas a partir de HQs (mangás) que fizeram sucesso.
Lá se produz muuuuuito quadrinho (não se compara com o Brasil), é o fenómeno da Cauda Longa em pessoa, e devido a isso também se produz muita animação, enfim é um mercado desenvolvido e devido a isso não há necessidade de se pensar em formas de se arrecadar grana pra financiar produções, as empresas financiam pois sabem do retorno garantido, por isso tanto lá como nos EUA, as empresas seguem o modelo padrão de produção de pagamento assalariado aos animadores.
E aqui no Brasil quem topa ganhar um salário de R$ 800,00 ?
Tudo bem lá fora tem muita gente que ganha pouco também, mas pelo menos produzem muito.
Pensar alternativas é preciso, colaboração não é um palavrão ou piada.
Em outro post continuo com meus cálculos, até! -
Pois é pessoal, ainda não terminei de ler o livro Wikinomics, mas já tenho idéias, por enquanto são esboços que gostaria de compartilhar e pedir a ajuda de vocês para desenvolver um modelo de negócio colaborativo para produção de séries animadas.
São muitas questões que vão desde o processo de produção, financiamento de mão de obra, divulgação, comercialização entre outros.
Tudo está no começo ainda e gostaria da ajuda de vocês, minha intenção é criar um modelo para que todos possam usar e modificar.
Pra começar, tenho esse gráfico (clique para ampliar):
Como eu escrevi, essas são minhas deduções que fiz através das coisas que leio e por observação, por favor corrijam-me se estiver errado.
Ao que meu raciocínio está me levando, acredito que será possível reduzir drasticamente os custos com produção e facilidade pra se fazer séries em redes auto-organizadas.
Por enquanto é isso, podem mandar sugestões no meu e-mail: leoarteiro@gmail.com -
Siiimmm!! Acabei de tirar as fotos!!
...ao menos espero, vou começar o milagre da multiplicação de fotos (hehehe), mas se for necessário o cenário vai ficar de prontidão pra tirar novas fotos, até agora o total foi de 202.
Sim, é pouco para um filme de mais ou menos 5 minutos, mas é que vai ter cenas com outras técnicas de animação, a animação vai ser em 12 quadros por segundo, etc.
Eu já atentei pra esse problema......não custa alertar novamente, tenha muita atenção na hora de fazer o boneco, um ótimo planejamento é essencial pra não se ter problemas com a fixação do personagem em alguma base, no meu caso a massa epoxi não suportou o peso do boneco e já viu, mas no final de contas deu tudo certo.
Assinar:
Postagens (Atom)